home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / ARCHES / ARCH.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  15KB  |  340 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 17
  3. // Entities: 3
  4. // Objects: 22
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 27.0 ) ( 0.0 500.0 27.0 ) ( 500.0 0.0 26.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 0.0 -26.999998 ) ( 480.534637 0.0 111.153732 ) ( 0.0 500.0 -26.999918 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 28.0 ) ( 0.0 500.0 28.0 ) ( 500.0 0.0 27.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 0.0 -28.017204 ) ( 488.607147 0.0 78.110382 ) ( 0.0 500.0 -28.017313 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 30.0 ) ( 0.0 500.0 30.0 ) ( 500.0 0.0 29.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 -29.733335 ) ( 495.613922 0.0 36.348625 ) ( 0.0 500.0 -29.733204 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 30.0 ) ( 0.0 500.0 30.0 ) ( 500.0 0.0 29.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 -30.800003 ) ( 497.518555 0.0 18.952122 ) ( 0.0 500.0 -30.799784 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 0.0 -32.000015 ) ( 500.0 0.0 -32.000004 ) ( 0.0 500.0 -31.999996 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 30.0 ) ( 0.0 500.0 30.0 ) ( 500.0 0.0 29.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 31.999706 0.0 0.0 ) ( 32.004639 0.0 500.0 ) ( 31.999668 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -30.799978 ) ( 497.518555 0.0 18.952436 ) ( 0.0 500.0 -30.799753 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 0.0 0.0 30.0 ) ( 0.0 500.0 30.0 ) ( 500.0 0.0 29.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 -29.733335 ) ( 495.613922 0.0 36.348625 ) ( 0.0 500.0 -29.733204 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 0.0 0.0 28.0 ) ( 0.0 500.0 28.0 ) ( 500.0 0.0 27.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -31.99987 0.0 0.0 ) ( -32.00037 500.0 0.0 ) ( -32.002171 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 -28.017235 ) ( 488.607056 0.0 78.110771 ) ( 0.0 500.0 -28.01733 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0.0 0.0 27.0 ) ( 0.0 500.0 27.0 ) ( 500.0 0.0 26.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 0.0 -26.999998 ) ( 480.534637 0.0 111.153732 ) ( 0.0 500.0 -26.999918 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 14
  144.  
  145. { // Brush 15
  146.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Brush 16
  159.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000439 500.0 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000439 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) rock4_1 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 16
  166.  
  167. { // Entity 0
  168.   "classname"     "worldspawn"
  169.   "wad"           "qoole.wad"
  170. } // Entity 0
  171.  
  172. { // Entity 1
  173.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  174.   "origin"        "0 0 0"
  175.   "light"         "300"
  176. } // Entity 1
  177.  
  178. { // Entity 2
  179.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  180.   "origin"        "0 0 0"
  181.   "light"         "300"
  182. } // Entity 2
  183.  
  184. { // Object 0 : 
  185.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  186.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  187.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  188.   Objects: 1
  189.   Entity: 0
  190. } // Object 0
  191.  
  192. { // Object 1 : 
  193.   Position: (-0.000004, 0.000001, 0.000034)
  194.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  195.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  196.   Objects: 2, 3, 17, 18, 19, 20, 21
  197. } // Object 1
  198.  
  199. { // Object 2 : Cube
  200.   Position: (83.620911, 0.000003, 68.893082)
  201.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  202.   Scale: (0.597313, 0.650011, 0.71875)
  203.   Brush: 0
  204. } // Object 2
  205.  
  206. { // Object 3 : 
  207.   Position: (-21.199913, 0.0, 0.0)
  208.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  209.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  210.   Objects: 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13
  211.   Objects: 14, 15, 16
  212. } // Object 3
  213.  
  214. { // Object 4 : Cube
  215.   Position: (-62.420025, 0.000003, 68.893082)
  216.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  217.   Scale: (0.597282, 0.650011, 0.71875)
  218.   Brush: 1
  219. } // Object 4
  220.  
  221. { // Object 5 : Cube
  222.   Position: (-62.420025, 0.000003, 38.993092)
  223.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  224.   Scale: (0.746613, 0.8125, 0.215622)
  225.   Brush: 2
  226. } // Object 5
  227.  
  228. { // Object 6 : Rect Prism (8 sided)
  229.   Position: (-62.420025, 0.000003, -23.106907)
  230.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  231.   Scale: (0.597282, 0.650011, 0.862499)
  232.   Brush: 3
  233. } // Object 6
  234.  
  235. { // Object 7 : Cube
  236.   Position: (-62.420025, 0.000003, -85.20694)
  237.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  238.   Scale: (0.746613, 0.8125, 0.21563)
  239.   Brush: 4
  240. } // Object 7
  241.  
  242. { // Object 8 : Cube
  243.   Position: (-36.736607, 0.000003, 72.391159)
  244.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  245.   Scale: (0.223976, 0.650011, 0.730156)
  246.   Brush: 5
  247. } // Object 8
  248.  
  249. { // Object 9 : Cube
  250.   Position: (-22.722229, 0.000116, 77.184677)
  251.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  252.   Scale: (0.214447, 0.650011, 0.512215)
  253.   Brush: 6
  254. } // Object 9
  255.  
  256. { // Object 10 : Cube
  257.   Position: (-8.997292, 0.000116, 79.828369)
  258.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  259.   Scale: (0.214447, 0.650011, 0.396553)
  260.   Brush: 7
  261. } // Object 10
  262.  
  263. { // Object 11 : Cube
  264.   Position: (6.100112, 0.000116, 81.414566)
  265.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  266.   Scale: (0.257369, 0.650011, 0.346985)
  267.   Brush: 8
  268. } // Object 11
  269.  
  270. { // Object 12 : Cube
  271.   Position: (21.197609, 0.000116, 81.943314)
  272.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  273.   Scale: (0.214448, 0.650011, 0.313927)
  274.   Brush: 9
  275. } // Object 12
  276.  
  277. { // Object 13 : Cube
  278.   Position: (36.132652, 0.000003, 81.591171)
  279.   Orientation (rad): (-3.141496, 0.000023, 0.000091)
  280.   Scale: (0.257369, 0.650011, 0.346985)
  281.   Brush: 10
  282. } // Object 13
  283.  
  284. { // Object 14 : Cube
  285.   Position: (51.036484, -0.000001, 79.999969)
  286.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.000023, 0.0)
  287.   Scale: (0.214447, 0.650011, 0.396553)
  288.   Brush: 11
  289. } // Object 14
  290.  
  291. { // Object 15 : Cube
  292.   Position: (65.117386, 0.000116, 77.184677)
  293.   Orientation (rad): (3.141494, 0.000023, -0.000118)
  294.   Scale: (0.21875, 0.65625, 0.516129)
  295.   Brush: 12
  296. } // Object 15
  297.  
  298. { // Object 16 : Cube
  299.   Position: (79.137413, 0.000003, 72.391159)
  300.   Orientation (rad): (-3.141499, 0.000023, 0.000172)
  301.   Scale: (0.223991, 0.650011, 0.730156)
  302.   Brush: 13
  303. } // Object 16
  304.  
  305. { // Object 17 : Cube
  306.   Position: (83.620911, 0.000003, 38.993092)
  307.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  308.   Scale: (0.746582, 0.8125, 0.215622)
  309.   Brush: 14
  310. } // Object 17
  311.  
  312. { // Object 18 : Rect Prism (8 sided)
  313.   Position: (83.620911, 0.000003, -23.106907)
  314.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  315.   Scale: (0.597313, 0.650011, 0.862499)
  316.   Brush: 15
  317. } // Object 18
  318.  
  319. { // Object 19 : Cube
  320.   Position: (83.620911, 0.000003, -85.20694)
  321.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  322.   Scale: (0.746582, 0.8125, 0.21563)
  323.   Brush: 16
  324. } // Object 19
  325.  
  326. { // Object 20 : 
  327.   Position: (61.730774, 0.000003, -5.000031)
  328.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  329.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  330.   Entity: 1
  331. } // Object 20
  332.  
  333. { // Object 21 : 
  334.   Position: (-61.730766, 0.000003, -5.000031)
  335.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  336.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  337.   Entity: 2
  338. } // Object 21
  339.  
  340.